Siguiente: jugador.java
Subir: PIIt3cat
Anterior: Programació i disseny
public class registre{
private int[] valors;
private int afegits;
private int màxim;
public registre(int n){
valors = new int[n];
màxim = n;
afegits = 0;}
public int quants() {return(afegits);}
public void afegeix(int v){
if((afegits + 1) > màxim)
{
int quan = (int) (màxim * 0.2);
// s'augmenta un 20% l'array
if (quan == 0) quan = 1;
valors = augmentaIntArray(valors, quan);
màxim = màxim + quan;
}
valors[afegits] = v;
afegits++;}
public boolean estàDins(int v){
int comptador = 0; boolean està = false;
while(!està && (comptador < afegits))
if(valors[comptador++] == v) està = true;
return(està);
}
public int quin(int v){
int comptador = 0;
while(valors[comptador] != v)
comptador++;
return(comptador);
}
public int últim(){
return(valors[afegits-1]);}
public int suma(){
int s = 0;
for(int i = 0; i < afegits; i++)
s += valors[i];
return(s);}
public int elnúm(int i){
return(valors[i]);}
public void imprimeix(){
for(int i = 0; i < afegits; i++)
System.out.print(valors[i] + " ");
}
// mètodes privats
// augmentaIntArray: augmenta la mida de l'array d'int
// en una quantitat quant
private static int[]
augmentaIntArray(int[] ant, int quant){
int[] nou = new int[ant.length + quant];
for(int i = 0; i < ant.length; i++) nou[i] = ant[i];
return (nou);}
}
VL - UPF