Siguiente:
El problema
Tema 3.- Exemple d'ús dels objectes
Vicente López
Universitat Pompeu Fabra
vicente.lopez@upf.edu
El problema
Anàlisi i disseny
Anàlisi i disseny
Torneig
Partida
Jugador
Main a juga
Main a juga
Mètodes de torneig
Mètodes de torneig
jugaPartida
jugaPartida
Mètodes de partida
Començar, apostar, obrirmans
Mètodes de jugador
Mètodes de jugador
Registre
Mètodes de registre
Mètodes de registre
Programació i disseny
Torneig
Torneig
Torneig
Partida
Partida
Jugador
Jugador
Jugador
Registre
Registre
Programació i disseny
Programació i disseny
Programació i disseny
registre.java
jugador.java
partida.java
torneig.java
juga.java
"Els xinos"
"Els xinos"
VL - UPF