|
Projectes
|
Experiències
i instal·lacions interactives de realitat virtual, realitat
mixta i altres.
 |
 |
Nano-Zoom:
Una experiencia interactiva per entendre com de petita és l'escala
"nano".
Una experiència per a l'exposició temporal
"Tecnorevolució" dels Museus de la Ciència
CosmoCaixa de Barcelona i Madrid
01.09.2011 25.10.2010 (Exposició, Barcelona 04.2012 - 04.2013
/ Madrid 04.2013 - 04.2014)
Aquest
projecte permet als usuaris entrar a escales més i més
petites en factors de deu y descobrir objectes que es poden trobar
a cada nivell tot essent miniaturitzats. Interaccionen a través
d'una taula de control multi-tàctil i són immersos per
una gran projecció a terra. |
 |
CRAFTI:
Mètode pel control i la regulació de l'activitat física
de nens mitjançant una nova plataforma d'interacció
de cos sencer anomenada Tobogan Interactiu
Finançat pel Ministerio de Ciencia e Innovación
- TIN2010-18268
01.01.2011 31.12.2013
Aquest
projecte es realitza en col·laboració amb l'Institut
Nacional d'Educació Física de Catalunya. Els seus
objectius són trobar i validad un mètode robust per
a poder detectar i controlar la quantitat d'activitat física
que fan els nens en una plataforma de "exergame" (joc d'exercici),
en especial el Tobogan Interactiu. |
 |
Disseny
d'Interacció per Experiències Educatives sobre Paleontologia
Per a l'Institut
Català de Paleontologia - Espai Miquel Crusafont
01.01.2010 02.10.2010
He
assessorat el disseny d'interacció del redisseny de l'Espai
Miquel Crusafont, de l'Institut Català de Paleontologia a Sabadell.
El nou
disseny dóna als usuaris l'oportunitat de convertir-se
en un paleontòleg i explorar tots els passos de: descoberta,
classificació, documentació i difusió, d'un procés
paleontològic. Jo he assessorat especialment en el disseny
d'una experiència que permet als usuaris reconstruir un animal
prehistòric des dels seus ossos fins a una criatura "viva"
en 3D. |
 |
Globus
Nova
experiència pel
Tobogan Interactiu
01.11.2009 30.09.2010
En
aquesta nova experiència analitzem la correlació entre
l'Activitat Física i el Tempo d'Interacció (la taxa
en la que ocorren els esdeveniments en l'experiència). Aquesta
correlació ens ajudarà a controlar i adaptar-nos a la
quantitat d'activitat física dels nens. Això ens permetrà
produir una eina de salut pública. |
 |
Experiència
d'Aprenentatge Interactiu sobre Nanotecnologia
Instal·lació interactiva per a una
exposició itinerant en un tràiler per a la Fundació
la Caixa: Tecnorevolució
01.11.2009 30.09.2010
This
is an interactive experience on a multi-touch screen to help children
leanr that nanotechnology can help optimise the cure of cancer by
making the medicine act only on the tumour and reduce colateral effects. |
 |
Paradigmes
d'Interacció en Primera vs Tercera Persona
Analitzant l'adequació dels paradigmes d'interacció
en experiències de Realitat Virtual basades en sistemes de
visió
01.11.2008 30.09.2009
En
entorns virtuals interactius, basats en sistemes de visió artificial
en 2D, de cos sencer, no intrusius (hereus del seminal Videoplace
de Myron Krueger), hi ha dos possibles paradigmes d'interacció:
primera i tercera persona. Fins ara, aquests dos paradigmes no havien
estat comparats ni analitzats de forma objectiva en aquests sistemes. |
 |
SIIMTA
Sistema
Integrat d’Interacció de cos sencer generada en temps
real i MusicoTeràpia per a persones amb discapacitats com l’Autisme
01.03.2008 30.09.2008 / 01.11.2010 15.07.2011
Evolució
del projecte MEDIATE, coordinant el disseny d'interacció amb
estimuls visuals concebut per a MEDIATE amb les estratègies
de musicoterapia de la Fundació Teknikhós. |
 |
Robot
Factory
Nova experiència pel Tobogan Interactiu
01.01.2008 15.07.2008
Primer
intent per a entendre la relació potencial entre Activitat
Física i Tempo d'Interacció (la taxa en la que ocorren
els esdeveniments en l'experiència). |
 |
Nosaltres
Caçadors
Centre d'Interpretació de les Pintures Rupèstres
d'Ulldecona
01.03.2008 31.05.2008
Una
instal·lació interactiva multiusuari de Patrimoni Virtual (virtual
heritage) sobre una pantalla tàctil de gran format (240x180cm)
que permet als nens (i no tan nens) d'aprendre les estratègies
de cacera que utilitzaven els personatges recollits en les pintures
rupestres d'Ulldecona. |
 |
Sistema
d'informació interactiu pel Museu Aizpita
01.11.2007 15.03.2008
Una
instal·lació interactiva multiusuari de Patrimoni Virtual (virtual
heritage) sobre una pantalla tàctil de gran format (240x180cm)
que consta de dues parts: (a) un joc dins d'una mina de ferro on els
usuaris transformen virtualment mineral de ferro en eines foses i
forjades (b) un sistema d'informació sobre la zona minera de
Aizpea a Zerain, País Basc. |
 |
Tobogan
Interactiu
01.01.2007 En procés
Tobogan
interactiu multiusuari per a nens. Aquesta infraestructura flexible
és la versió augmentada mitjançant ordinador
d'un tobogan per a nens que pot aportar situacions novedoses de joc
en àrees infantils, així com atendre les problemàtiques
actuals de molts nens europeus relacionades amb el sedentarisme, com
per exemple: obessitat, creixement i socialització.. |
 |
Connexions
01.02.2007 31.12.2007
Una
instal·lació interactiva multiusuari situada a Cosmocaixa (el museu
de la ciència de Barcelona) per a nois i noies de 14 a 18 anys d'edat
on poden explorar i viure com es construiex la ciència i el coneixement. |
 |
Interacció
amb Aigua Virtual
01.04.2006 31.03.2008
Experiències
interactives, no intrusives, de cos sencer amb aigua virtual per a
l'exposició del Centre de Visitants de l'Expo2008 a Saragossa. |
 |
Jocs
d'Aigua (web projecte
/ video)
01.11.2003 26.09.2004
"Jocs
d'Aigua" és una instal·lació interactiva i refrescant pels visitants
més joves, i les seves famílies, del "Fòrum de les Cultures, Barcelona
2004". Solament cal trobar companys per a formar una rotllana, girar
al voltant d'una de les fonts interactives i descobrir els Jocs d'Aigua! |
 |
MEDIATE:
Disseny d'Entorn Multisensorial com a Interfície entre l'Expressivitat
Autista i la Típica
01.09.2001 30.06.2004
MEDIATE és un espai multisensorial i interactiu destinat a nens i
nenes amb autisme profund. A través de la interacció visual, sonora
i tàctil vol aconseguir que l’espai proporcioni l’oportunitat de que
el nen o nena s’expressi i es diverteixi, tant a partir de l’acció
del seu propi cos, com amb certes parts físiques de l’espai sensibles
al tacte. MEDIATE proporcionarà al nen o nena l’oportunitat de crear
un món personal de sensacions, formes, colors i sons. |
 |
Desplaçaments
01.05.2000 30.12.2000
"Desplaçaments" és una instal·lació de realitat virtual que explora
la relació de l'individu amb un entorn en el qual els elements visuals
i sonors generats en temps real presenten situacions obertes i eminentment
abstractes relacionades amb la noció de frontera, en el sentit més
ample. |
 |
Lightpools
o El Ball del Fanalet
01.07.1996 01.11.1998
Aquesta experiència de realitat virtual és una de les primeres instal·lacions
multiusuari dutes a terme amb aquesta tecnologia. Gran part del sentit
d’aquesta proposta es deriva doncs de l’exploració del les possibilitats
socials d’aquest mitjà. |
 |
Babble:
La Torre Virtual de Babel
01.05.1996 01.12.1997
Babble és una experiència de Realitat Virtual que aprofita els nous
canals tecnològics per ressuscitar el debat al voltant del mite babèlic.
Babble és una Cerimònia de Confusió. L'usuari esdevé transeünt de
la Torre Virtual de Babel. |
 |
MACBA
En línia
01.10.1995 31.09.1996
MACBA En línia va ser la primera plataforma de producció experimental
d'art a la xarxa (net art) de l'Estat Espanyol, duta a terme durant
el 1996, fruit de la col·laboració entre el Museu d'Art Contemporani
de Barcelona i la Universitat Pompeu Fabra. |
 |
Topofonia:
Música Terrenal
01.01.1994 01.05.1994
Topofonia: Música Terrenal" és una instal·lació interactiva en la
qual l'espectador pot manipular les dades cartogràfiques de la muntanya
de Montserrat. Aquesta informació es presenta visualment com una projecció
d'imatges sintètiques generades en temps real, per les quals es pot
navegar. L'usuari pot llavors descobrir una representació sonora d'aquestes
dades. |
 |
Demostració
Interactiva-Immersiva, de Galeria Virtual
01.03.1993 01.11.1993
La demostració-interactiva immersiva de GALERIA VIRTUAL és una experiència
de realitat virtual que permet a la persona (espectador usuari) assumir
les diferències que existeixen entre les possibilitats de producció
i percepció de l'art en la realitat coneguda i aquelles que sorgeixen
en GALERIA VIRTUAL. |
|
|