Módulo de Realidad Virtual
Master en Artes Digitales
(50 horas)
Narcís Parés & Roc Parés (Teoría)

     Consultas: roc.pares@upf.edu
Joan Soler-Adillon
     Consultas: joan.soler@upf.edu (Práctica)
     

Wiki del módulo

Enlace a las prácticas


Sesión
(Profesor)
Actividad de Clase Sección Apuntes
1
(20/03)
Teoria
(Narcís)
10:00 a 12:00
  • Presentación
    • Metodología
    • Temporización
    • Explicación trabajo práctico
  • Virtualidad
  • Antecedentes
  • Inicios de la RV
Práctica
(Joan)

12:00 a 14:00

ATENCIÓN: Esta sesión pasa al martes 24 de Marzo de 11:00 a 13:00
  • Retomando el contacto con Processing
  • Programación orientada a objetos
  • Estructuras avanzadas
    • PVector
    • Arraylist
 
2
(27/03)
Teoria
(Narcís)

10:00 a 12:00
  • Definiciones
  • Terminología
  • Nuestra visión de la RV
Práctica
(Joan)

12:00 a 14:00
  • Aleatoriedad: alternativas a random()
  • Trigonometría básica
    • Seno y coseno
    • Ángulos
    • Coordenadas polares y cartesianas
  • Asignación de la primera práctica individual: Reloj
 
3
(10/04)
Teoria
(Roc)

10:00 a 12:00
Práctica
(Joan)

12:00 a 14:00
  • Matemática vectorial
  • Rotación
    • Orientación: Arco tangente
    • Push/Pop
 
4
(17/04)
Teoria
(Roc)

10:00 a 12:00
  • Propiedades de la RV como medio
  • Visionado y Crítica de Aplicaciones de la RV (y tecnologías afines) al Arte Contemporáneo
Práctica
(Joan)

12:00 a 14:00
  • Vectores y fuerzas
    • Gravedad
    • Aceleración
    • Atracción
  • Asignación de la práctica individual libre
 
5
(24/04)
Teoria
(Narcís)

10:00 a 12:00
  • Introducción a todos los àmbitos de aplicación de la RV
  • Visionado de aplicaciones no artísticas de la RV
Práctica
(Joan)

12:00 a 14:00
  • Repaso y trabajo en la práctica individual.
 
6
(08/05)
Práctica
(Narcís y Joan)

10:00 a 12:00
  • Introducción a la Interacción de Cuerpo Entero para el trabajo práctico (Narcís)
  • Introducción a las herramientas a utilizar en esta interacción: MouTe y OSC (Joan)
 
Teoria
(Roc)

12:00 a 14:00
  • Formalización de grupos de prácticas
  • Planteamiento y sesión inicial de trabajo de la práctica:
    • guionaje
    • diseño
7
(15/05)
Teoria
(Narcís)

10:00 a 12:00
  • Tecnología de la RV:
    • Qué es una Interfaz: Física/Lógica/Mapeo
    • Qué son los grados de libertad.
    • Hardware de RV.
Práctica
(Joan)

12:00 a 14:00
  • Sistemas de partículas
    • Partícula
    • Sistema
    • Comportamiento
 
8
(22/05)
Teoria
(Narcís)

10:00 a 12:00
  • Selección del proyecto a desarrollar.
  • Selección de la estrategia de desarrollo

 

Práctica
(Joan)

12:00 a 14:00
  • Librerías
    • Uso de librerías en Processing
    • Ejemplos
  • Estrategia de desarrollo del proyecto
  • Introducción a MouTe y a OSC como interfaz a Processing
 
9
(29/05)
Teoria
(Narcís)

10:00 a 12:00
  • Sessión de trabajo sobre los proyectos
 
Práctica
(Joan)

12:00 a 14:00
  • Ejemplos avanzados de conexión MouTe-Processing
 
10
(05/06)
Teoría
(Roc y Narcís)
10:00 a 12:00
  • Presentación y defensa en clase, de los proyectos
  • Evaluación, crítica y votación
 
Práctica
(Joan)

12:00 a 14:00
  • Desarrollo Proyecto
 
11
(12/06)
Práctica
(Joan)

10:30 a 12:30
  • Desarrollo Proyecto
 
Práctica
(Joan)

12:30 a 14:30
  • Desarrollo Proyecto
 
12
(19/06)
Práctica
(Joan)

10:30 a 12:30
  • Desarrollo Proyecto
 
Práctica
(Joan)

12:30 a 14:30
  • Desarrollo Proyecto
 
13
(26/06)

Práctica
(Joan)

10:30 a 12:00
  • Preparación de la presentación final
 
Evaluación Final
(Roc y Narcís)

12:00 a 14:00
  • Presentación y defensa en clase, de los proyectos finalizados